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Nouveau livre !

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Neal
Shusterman

Neal Shusterman est l'auteur à succès du New York Times de plus de cinquante livres primés pour enfants, adolescents et adultes, dont Challenger Deep, qui a remporté le National Book Award, Courage to Dream, un Sydney Taylor Honor Book, Scythe, un Michael L. Printz Honor Book, Unwind Dystology, qui a remporté plus de trente prix nationaux et internationaux, et les romans très acclamés, Dry et Roxy, qu'il a coécrits avec son fils, Jarrod. Pour l'ensemble de son œuvre, Neal a remporté le prix Margaret A. Edwards 2024 et le prix ALAN Lifetime Achievement. Son roman, Unwind, est devenu un incontournable littéraire dans de nombreux districts scolaires à travers le pays et a remporté plus de trente prix nationaux et internationaux. Nombre de ses romans sont en cours de développement sous forme de séries télévisées et de films.

Libros

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all better now

Neal Shusterman, auteur à succès du New York Times, nous propose un thriller biologique épique (Publishers Weekly, critique étoilée) « stimulant et terriblement divertissant » (Kirkus Reviews) sur un monde où le bonheur est contagieux, mais où les risques de l'attraper peuvent être tout aussi dangereux que le remède.

Un virus mortel et sans précédent se propage. Mais ceux qui y survivent ressentent des effets à long terme inédits : un contentement absolu. Peu après l'infection, le stress, la dépression, l'avidité et les autres sentiments négatifs qui les pesaient autrefois ont disparu.

De plus en plus de personnes se délectent de ce soulagement collectif. Mais pas tout le monde. Les personnes au pouvoir, qui dépendent des mécontents et exploitent les personnes précaires pour vendre leurs produits et convaincre les autres qu'ils ont besoin de plus, de nouveauté, de rapidité et de meilleur, savent que ce nouvel état d'esprit est néfaste pour les affaires. Sans colère ni jalousie comme motivations, la productivité s'arrêtera et le monde sombrera dans le chaos. Des campagnes se multiplient pour convaincre les gens qu'être éternellement heureux est dangereux. La course au vaccin commence. Pendant ce temps, un mouvement croissant de personnes rétablies planifie des moyens de propager le virus aussi vite que possible, au nom de la sauvegarde du monde.

Il est presque impossible de déterminer la vérité lorsque tous ceux qui ont une tribune publique défendent leurs propres intérêts. Trois adolescents issus de milieux très différents, dont la vie a été bouleversée de manières très différentes, se retrouvent au cœur d'un jeu de pouvoir qui pourrait changer l'humanité à jamais.

ALL BETTER NOW
LA FAUCHEUSE

Les commandements du Faucheur :

Tu tueras.

Tu tueras sans aucun parti pris, sans sectarisme et sans préméditation.

Tu accorderas une année d'immunité à la famille de ceux qui ont accepté ta venue.

Tu tueras la famille de ceux qui t'ont résisté.

 

" MidAmérique, milieu du 3e millénaire. Dans un monde où la maladie a été éradiquée, on ne peut plus guère mourir qu'en étant tué aléatoirement (" glané ") par un faucheur professionnel. Citra et Rowan sont deux adolescents qui ont été sélectionnés pour devenir apprentis-Faucheurs ; et, bien qu'ils aient cette vocation en horreur, ils vont devoir apprendre l'art de tuer et comprendre en quoi cette mission est bel et bien une nécessité.

Mais seul l'un des deux adolescents sera choisi comme apprenti à part entière, et lorsqu'il devient clair que la première tâche du vainqueur sera de glaner la vie du perdant, Citra et Rowan se retrouvent dressés l'un contre l'autre bien malgré eux... "

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SCYTHE
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LA FAUCHEUSE THUNDERHEAD

Intelligence artificielle omnipotente qui gère la Terre pour l’humanité, le Thunderhead ne peut en aucun cas intervenir dans les affaires de la Communauté des Faucheurs. Il ne peut qu’observer… et il est loin d’aimer ce qu’il voit.

 

Une année s’est écoulée depuis que Rowan a volontairement disparu des radars. Depuis, il est devenu une véritable légende urbaine, un loup solitaire qui traque les Faucheurs corrompus et les immole par le feu. La rumeur de ses faits d’armes se propage bientôt à travers tout le continent Méricain.

 

Désormais connue sous le nom de Dame Anastasia, Citra glane ses sujets avec beaucoup de compassion, manifestant ouvertement son opposition aux idéaux du « Nouvel Ordre » institué par Maître Goddard. Mais lorsque sa vie est menacée et ses méthodes remises en question, il devient clair que les faucheurs ne sont pas tous prêts à embrasser le changement qu’elle propose.

 

Le Thunderhead interviendra-t-il ? Ou se contentera-t-il d’observer la lente descente aux enfers de ce monde parfait ?

Thunderhead
LA FAUCHEUSE LE GLAS

Dans un monde qui a conquis la mort, l'humanité sera-t-elle anéantie par les êtres immortels auxquels elle à donné naissance ? Le sinistre maître Goddard se prépare a prendre le pouvoir suprême sur la communauté des faucheurs. Seul celui qu'on nomme "le glas" pourrait faire basculer l'humanité du côté de la vie…

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The Toll
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LA FAUCHEUSE HISTOIRES SECRETES

La série Arc of a Scythe continue avec des histoires qui traversent toute la chronologie. Les intrigues continuent. Les origines sont révélées. Et de nouveaux Scythes émergent…

Il reste encore d'innombrables récits du royaume des Scythes à raconter. Des siècles se sont écoulés entre le Thunderhead, berceau de l'humanité, et Scythe Goddard, qui tentait de la bouleverser. Pendant des années, les humains ont vécu dans un monde sans faim, sans maladie et sans mort, les Scythes étant les instruments vivants du contrôle de la population.

Neal Shusterman, accompagné de ses collaborateurs David Yoon, Jarrod Shusterman, Sofia Lapuente, Michael H. Payne, Michelle Knowlden et Joelle Shusterman, revient dans le monde tout au long de la chronologie de la série Arc of a Scythe. Découvrez les secrets et l'histoire des personnages que vous avez suivis pendant trois volumes et rencontrez de nouveaux héros, de nouveaux ennemis et quelques figures intermédiaires.

GLEANINGS
LES FRAGMENTES

Dans une société traumatisée par la Seconde Guerre civile, une loi autorisant la fragmentation a été votée. Celle-ci stipule qu'il est interdit d'attenter à la vie d'un enfant de sa conception jusqu'à son treizième anniversaire. Passée cette date, tout parent décider de « résilier » son enfant en ayant recours à la fragmentation, processus qui permet de renoncer à son enfant rétroactivement. Une seule exigence : réutiliser 99 % des organes du fragmenté pour qu'il continue à « vivre » à travers d'autres.

 

Conor, Rise et Lev ne se connaissent pas, un monde les sépare. Adolescent à la dérive, pupille de la nation ou objet d'un sacrifice religieux, chacun se retrouve pourtant sur la liste fatale. Leur seule échappatoire : fuir, se cacher, et essayer de survivre.

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Unwind
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LES DECONNECTES

Dans Les Fragmentés, Neal Shusterman décrivait un monde où l’on pouvait « fragmenter » tout adolescent âgé de treize à dix-huit ans, en réutilisant tous ses organes pour le laisser vivre dans un « état divisé ». La plupart des fragmentés sont des adolescents difficiles, comme Connor, des orphelins, comme Risa, mais certains – Lev, par exemple – sont également volontaires, considérant la fragmentation comme un acte religieux. Les Déconnectés suit l’itinéraire de plusieurs adolescents hors-la-loi (appelés « déserteurs ») qui tentent d’échapper à la fragmentation. Et la tâche n’est pas facile depuis qu’une pénurie d’organes a vu apparaître un nouveau filon : le marché noir. Les déserteurs doivent non seulement échapper aux Frags, la brigade des mineurs, mais aussi déjouer les pièges des Bracs, chasseurs de fragmentés sans foi ni loi. Après avoir survécu à l’attaque d’un camp de collecte, Connor, Risa et Lev continuent de résister à la fragmentation. Depuis un cimetière d’avions de l’Arizona, Connor accueille les fragmentés en fuite, aidé de Risa, qui a perdu l’usage de ses jambes en refusant la colonne vertébrale d’un fragmenté. Mais combien de temps peuvent-ils tenir face aux Frags ? La société peut-elle encore tourner le dos à la fragmentation alors qu’on vient de créer le premier « formaté » à partir des organes de 99 fragmentés ? Notre vie vaut-elle davantage que la somme de toutes nos parties ?

Unwholly
LES ECLAIRES

Après une Seconde Guerre civile qui a ébranlé le pays, les États-Unis vivent une des plus grandes crises de leur histoire. Chômage, inégalités sociales, paupérisation des classes moyennes... Désœuvrés, sans avenir, les jeunes envahissent les rues, tandis qu’un débat houleux sur le droit à l’avortement anime la population. La solution ? La charte de la Vie et la fragmentation. On peut désormais résilier l’existence d’un adolescent en réutilisant tous ses organes dans un but médical. Il continuera à vivre dans un « état divisé ».Tel est donc le sort des orphelins, des adolescents difficiles, des bouches qu’on ne peut plus nourrir depuis des années. Pourtant, çà et là, des voix s’élèvent contre la fragmentation. Notamment, depuis la fuite de Connor, le célèbre évadé d’un des plus grands centres de fragmentation. Ou depuis la création de Cam, le premier adolescent entièrement composé de parties d’adolescents fragmentés. Ou est-ce l’arrivée d’un marché parallèle de la fragmentation, où le cœur, le foie ou les yeux d’un adolescent sont négociés comme du tabac ou du pétrole ?

 Traduit de l’anglais (États-Unis) par Catherine Biros

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Unsouled
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LES LIBERES

Les Citoyens Proactifs, l’entreprise tentaculaire à l’origine de la création du premier formaté, s’est alliée avec l’armée américaine. Leur but : créer un bataillon de formatés, l’équipe mosaïque. Pire encore, ils ont pris soin de dissimuler une découverte scientifique capitale qui rendrait la fragmentation inutile.

Alors que Connor, Risa et Lev tentent de les arrêter, des adolescents marchent sur Washington pour demander la fin de la fragmentation. Tout pourrait bientôt changer, mais chacun doit conquérir sa propre liberté.

Undivided
DRY

La sécheresse s'éternise en Californie et le quotidien de chacun s'est transformé en une longue liste d'interdictions : ne pas arroser la pelouse, ne pas remplir sa piscine, limiter les douches... Jusqu'à ce que les robinets se tarissent pour de bon. La paisible banlieue où vivent Alyssa et sa famille vire alors à la zone de guerre. Soif et désespoir font se dresser les voisins les uns contre les autres. Le jour où ses parents ne donnent plus signe de vie et où son existence et celle de son petit frère sont menacées, Alyssa va devoir faire de terribles choix pour survivre au moins un jour de plus. À la croisée des sagas U4 et la 5e vague, un roman catastrophe aux accents prophétiques. Par l'auteur de la trilogie best-seller La Faucheuse, Neal Shusterman, et son fils.

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DRY
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D.R.U.G.S.

À la suite d’une blessure qui compromet ses chances d’intégrer un cursus sportif, Isaac accepte des antidouleurs pour guérir au plus vite. Sa soeur, Ivy, rechigne à prendre un médicament censé réguler ses troubles de l’attention, mais ¿nit par s’y résoudre. Ce qu’ils ignorent, c’est qu’ils sont l’enjeu d’un pari machiavélique entre deux drogues personnifiées. Roxy (icarnant l’Oxycodone) qui séduit Isaac, et Addison (l’Adderall) qui s’empare d’Ivy. Qui fera tomber le premier son protégé ? Alors que les drogues murmurent à leur oreille tout le bien qu’ils peuvent retirer de leur usage, Isaac et Ivy oublient peu à peu tout le mal qu’elles leur font. Inéluctablement, les deux adolescents sont emportés dans la spirale infernale de l’addiction. L’un d’eux n’en réchappera pas…

ROXY
LE DECLENCHEUR

Et si vous pouviez changer le monde ?

Ash est un adolescent de 17 ans ordinaire, joueur de football, populaire... jusqu'au jour où il devient le centre de l'univers. Littéralement. Un coup sur la tête, et il se retrouve dans une réalité parallèle.

Cela commence par de petits changements : des panneaux de stop bleus. Mais, très vite, les choses dégénèrent : Ash devient tour à tour gay, femme, dealer, tout cela dans une Amérique où la ségrégation n'a jamais été abolie... Mais si chaque voyage lui donne des perspectives nouvelles et l'aide à mûrir, il met aussi un peu plus ses proches – et le monde – en péril…

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GAME CHANGER
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lE gout amer de l'abime

Caden est un adolescent de quinze ans ordinaire, qui s'intéresse à l'athlétisme et aux jeux vidéo. Pourtant, il adopte un comportement de plus en plus étrange aux yeux de ses parents : il marche seul et pieds nus dans les rues, craint que ses camarades de classe ne veuillent le tuer... Dans son esprit, Caden est devenu le passager d'un navire voguant sur des mers déchaînées.

 

Lorsque cela devient trop difficile pour lui de garder le contact avec la réalité, ses parents doivent l'interner en asile psychiatrique. Commence pour le jeune homme un long voyage qui doit le mener au plus profond des abysses, au risque de s'y noyer...


Inspiré d'une histoire vraie, un roman d'une justesse incroyable sur les maladies mentales.

CHALLENGER DEEP
L'ETERNEANT

Après un accident de voiture auquel ils n'ont pas survécu, les âmes de Nick et d'Allie se retrouvent bloquées à mi-chemin entre la vie et la mort, dans un univers qu'on appelle l'Éternénant. Il s'agit d'un lieu à la fois magique et dangereux où l'on croise toutes sortes d'mes et d'objets errants. La reine autoproclamée de l'Éternénant, Mary Tourcélèste, a réuni ses ouailles dans un des rares buildings passé dans les limbes : les Twin Towers. Or, Nick et Allie n'nt aucune envie de rester coincés dans ce monde bizarre ! Ce qu'ls veulent à tout prix, c'st retrouver leur vie d'avant. Leur quête les mènera dans les territoires inexplorés, sombres et parfois terrifiants de l Éternénant... Mais plus le temps passe et plus l'espoir de retrouver un jour leur existence passée s'estompe. Et si tous leurs souvenirs s'évaporaient ? Il se pourrait bien alors qu'ils ne parviennent jamais à fuir ce monde étrange et inquiétant…

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Everlost
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LE VOYAGE DES AMES PERDUES

Lieu surnaturel ou errent les enfants entre la vie et la mort, l'Eternéant est régi par des codes bien précis. A l'origine de ces règles, on trouve Mary Tourceleste, reine autoproclamée des limbes de l'Eternéant. 

Avec l’arrivée de Nick et Allie, cet ordre si durement acquis est mis en péril. Nick, l'ogre-chocolat, a fait sa mission d'aider les âmes perdues a rejoindre la lumière. Pour l'en empêcher, Mary a réquisitionné la mémoire d'un ancien ballon dirigeable et sème sa propagande dans le ciel de l'Eternéant. Ou cette guerre peut-elle les conduire, dans un lieu ou le temps s'est arrêté a jamais, ou le futur s’écrit dans des biscuits chinois et ou les enfants oublient peu a peu leur nom et leurs traits ? 

Quant a Allie-la-sans-caste, elle a rejoint une bande de marginaux qui lui enseignent l'art du corpsbriolage, une discipline qui consiste a s'approprier le corps des vivants pour un court laps de temps. En surfant sur les âmes du monde réel, Allie va faire une découverte qui pourrait bien changer son avenir dans l'Eternéant.

Everwild
LA CITE DES AMES

Les Illumières tome 3

 

Tout a change dans l'Eternéant. Mary, ancienne reine du lieu à la tête d'une armée d'enfants perdus appelés les Illumières, repose maintenant dans un cercueil de verre, impuissante. Quant a Allie-la-sans-caste, la rebelle, elle a été capturée et attachée à l'avant du train qui transporte Mary et les quelques fidèles qui lui restent. Fidèles qui ne manquent pas d’intéresser un certain roi maya aux émissaires surprenants. Jix ne ressemble a rien de ce que vous auriez vu dans l'Eterneant. Capable d'investir les corps des vivants, comme Allie, il a choisi d'habiter les grands félins: jaguars, panthères et tigres font son bonheur. Il commence même a leur ressembler, ce attise bientôt l’intérêt d'un autre rival, le chef de l’armée Fluo.

Neal Shusterman livre une conclusion magnifique a sa saga, mêlant aventures trépidantes a la poésie si particulière qui habite ses livres. En filigrane, il pose la question de l'emprise du pouvoir et de la mémoire et nous invite a réfléchir sur la question éternelle de la vie.

 

Traduit de l'anglais (États-Unis) par Marianne Roumy

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Everfound
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